Fillomino

Fillomino ("Polyominous") ist ein logisches Puzzle. Es wird in einem quadaratischen Rastergitter gespielt. Einige Quadrate enthalten Zahlen. Ziel ist, das Rastergitter in Blöcke zu unterteilen. Ein Block muss genau die Anzahl der Quadrate enthalten, die durch die Zahl in den Quadraten des Blocks angegeben wird. Ein Block darf keinen Block gleicher Größe horizontal oder vertikal berühren. Quadrate ohne Zahlen können Blöcke bilden, die nötig sind, um das Puzzle zu vervollständigen.

Fillomino

Cross+A kann Puzzles von 4 x 4 bis 40 x 40 lösen.


Es gibt viele Variationen des Fillomino-Puzzles. Einige davon können mit Cross+A gelöst werden.

Keine Rechtecke ("No Rectangles Fillomino"): Rechteckige Gebiete sind nicht erlaubt.

Keine Rechtecke


Nur Rechtecke ("Only Rectangles Fillomino"): Alle Gebiete müssen rechteckig sein.

Nur Rechtecke


Keine 2 x 2 Quadrate ("No 2 x 2 Squares Fillomino"): Kein Bereich der Größe von 2 x 2 Feldern darf die gleichen Zahlen enthalten.

Keine 2 x 2 Quadrate


Keine Folge ("Non-Consecutive Fillomino"): Zwei benachbarte Gebiete müssen sich in der Größe um mindestens 2 unterscheiden.

Keine Folge


Folge ("Consecutive Fillomino"): Jedes Gebiet der Größe N muss mit mindestens einem anderem Gebiet der Größe N-1 oder N+1 orthogonal benachbart sein.

Folge


Ohne Wiederholung ("No Row/Column Repeats Fillomino"): In jeder Zeile und jeder Spalte müssen alle Felder mit der gleichen Zahl zum gleichen Gebiet gehören.

Ohne Wiederholung


Alle ungerade ("All Odds Fillomino"): Die Größe aller Gebiete muss eine ungerade Zahl sein.

Alle ungerade


Alle gerade ("All Evens Fillomino"): Die Größe aller Gebiete muss eine gerade Zahl sein.

Alle gerade