Golem Grad
Golem Grad (eine Insel im Prespa-See in der Republik Nordmazedonien) vereint die Regeln der Nurikabe- und Snake-Rätsel (Schlangen-Rätsel). Ein rechteckiges oder quadratisches Rastergitter enthält in einigen Feldern Kreise und Zahlen. Ziel ist es, einige Felder nach den folgenden Regeln zu schwärzen:
- Die schwarzen Felder teilen das Rastergitter in Bereiche mit weißen Feldern ("Inseln") auf, die jeweils höchstens eine Zahl enthalten.
- Zwei Inseln dürfen nicht miteinander verbunden sein.
- Die Insel muss so viele weiße Felder haben wie die Zahl, die sie enthält.
- Alle schwarzen Felder müssen einen orthogonal zusammenhängenden Bereich bilden.
- Kein 2 x 2-Felderbereich innerhalb des Rastergitters darf schwarz sein.
- Alle schwarzen Felder müssen in "Schlangen" teilbar sein, wobei die Köpfe und Schwänze als Kreise im Rastergitter angegeben sind.
- Schlangen dürfen sich nicht kreuzen.
Cross+A kann Puzzles in der Größe von 3 x 3 bis 30 x 30 lösen.