Nuraf
Nuraf ("Araf Nurikabe") kombiniert die Regeln von Nurikabe und Araf Puzzles. Ein rechteckiges oder quadratisches Rastergitter enthält in einigen Feldern Zahlen. Ziel ist es, einige Felder des Rastergitters nach folgenden Regeln zu schwärzen:
- Die schwarzen Felder teilen das Rastergitter in Gebiete von weißen Feldern ("Inseln").
- Felder mit Zahlen sind immer weiß.
- Zwei Inseln dürfen nicht verbunden sein.
- Alle schwarzen Felder müssen verbunden sein.
- Kein Bereich von 2 x 2-Feldern innerhalb des Rastergitters darf die schwarze Farbe haben.
- Jede Insel enthält genau zwei Zahlen. Eine Insel muss ein Gebiet haben, das genau zwischen diesen Zahlen liegt. Wenn die Insel beispielsweise 1 und 4 enthält, muss die Inselfläche 2 oder 3 betragen.
Cross+A kann Puzzles in der Größe von 3 x 3 bis 30 x 30 lösen.