|
Cross+A Sudoku Sudoku – łamigłówka logiczna. "Su" to po japońsku liczba, "Doku" - poszczególna. Tradycyjnie jest to kwadrat rozmiarem 9 x 9, podzielony na mniejsze kwadraty 3 x 3. Niektóre z kratek zawierają cyfry od 1 do 9. Nałeży wypełnić puste kratki w taki sposób, aby w każdym rzędzie, kolumnie i małym kwadracie 3 x 3 znalazło się 9 różnych cyfr. Program Cross+A może rozwiązywać wiele odmian sudoku.
Zadanie może być skomplikowane: przekątne kwadratu także muszą zawierać cyfry od 1 do 9 w taki sposób, by żadna z nich się nie powtarzała. Taka łamigłówka ma nazwę Sudoku X ("Diagonal Sudoku", "Kokonotsu"). Aby rozwiązywać podobne łamigłówki należy zaznaczyć Przekątne. Argyle Sudoku zawiera linii, rozmieszczone ukośnie. Wzór argyle, który wygląda jak różnokolorowe romby przypomina wzór szkockiej spódniczki. Każda z przekątnych musi zawierać różne cyfry. Jigsaw Sudoku ("Geometry Sudoku", "Geometry Number Place", "Irregular Sudoku", "Kikagaku Nanpure") zawiera bloki dowolnego wyglądu z liczbami od 1 do 9. Zamiast cyfr w sudoku pojawiają się litery; nazwa takiej łamigłówki brzmi – Godoku ("Wordoku", "Alphabet Sudoku"). Litery tworzą rozwiązanie - hasło lub słówko. Asterisk Sudoku – ta odmiana sudoku zawiera dodatkowy obszar w którym muszą znałężć się liczby od 1 do 9. Girandola – zawiera dodatkowy obszar z 9 pól, z liczbami od 1 do 9 (żyrandol – świecznik, który zawiera wiele punktów świetlnych i przypomina sztuczne ognie). Center Dot – to odmiana sudoku, w której centralne klatki każdego bloku 3 x 3 tworzą dodatkowy obszar. Klatki tego obszaru muszą zawierać liczby od 1 do 9. Windoku ("Four-Box Sudoku", "Hyper Sudoku") zawiera cztery dodatkowe bloki 3 x 3. Każdy z nich musi zawierać liczby od 1 do 9. Sudoku-DG (znany również jako "Offset Sudoku") zawiera dodatkowe 9 bloków z 9 klatek. Klatki wewnątrz bloku są kolorowe i nie mogą się stykać. W bloku każda cyfra od 1 do 9 może znałeżć się dokładnie raz. Anti-Knight Sudoku ma dodatkowy warunek: podobne cyfry nie mogą pojawić się w kratkach, które są połączone ruchem skoczka szachowego. Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku", "Sudoku bez dotykań") – pola, które zawierają podobne liczby nie mogą się stykać nawet rogami. Anti Diagonal Sudoku – każda przekątna kwadratu musi zawierać nie więcej trzech różnych cyfr. Killer Sudoku ("Sum-do-ku", "Sums Sudoku", "Sums Number Place", "Samunamupure", "Kikagaku Nampure") – odmiana zwykłej łamigłówki. Różni się tylko tym, że zawiera dodatkowe liczby - sumy wartości w bloku klatek. Liczby w bloku nie mogą się powtarzać. Greater Than Sudoku (znany również jako "Compdoku") zawiera znaki "mniejszości" i "większości" ("<" i ">"), które pokazują stosunek między sąsiednimi liczbami. Even-Odd Sudoku zawiera informację o parzystości lub nieparzystości liczb w komórkach. Komórki z liczbami parzystymi są zaczernione. Komórki z liczbami nieparzystymi są białe. Consecutive Sudoku – to odmiana zwykłego sudoku. Zawiera linie, które są granicami pomiędzy sąsiednimi komórkami, które zawierają kolejne cyfry (tzn. cyfry różnią się o 1). W Non-Consecutive Sudoku cyfry w sąsiednich komórkach nie mogą być kolejnymi (czyli różniącymi się o 1). Na przykład, jeżeli w komórce jest cyfra 3, sąsiednie komórki nie mogą zawierać cyfry 2 lub 4. Kropki Sudoku (również znany jako "Dots Sudoku", "Sudoku z punktami") – zawiera białe i czarne kropki na granicach pomiędzy komórkami. Jeśli liczby w sąsiednich komórkach różnią się o 1, to między nimi znajduję się biała kropka. Jeśli liczby w sąsiednich komórkach są dwukrotnie większe, to między nimi znajduję się czarna kropka. Między 1 i 2 może znajdować się czarna lub biała kropka. Sukaku ("Suuji Kakure", "Pencilmark Sudoku") wygląda jak kwadrat 9 x 9. W każdym polu są liczby. Należy zostawić w każdym polu jedną liczbę tak, by w każdym rzędzie, w każdej kolumnie i w każdym małym kwadracie 3 x 3 każda liczba od 1 do 9 znalazła się dokładnie raz. Chain Sudoku (znany również jako "Strimko") – płansza z kółami. Należy umieścić cyfry w kołach w taki sposób, aby w każdym rzędzie i kołumnie znalazły się różne cyfry. W jednym łańcuszku wszystkie cyfry także muszą być różne. Program może rozwiązywać i tworzyć łamigłówki od 4 x 4 do 9 x 9. Frame Sudoku ("Outside Sum Sudoku", "Sudoku z sumami") – pusty kwadrat 9 x 9. Liczby poza granicami płanszy oznaczają sumy najbliższych trzech cyfr w rzędzie lub kolumnie. Skyscraper Sudoku zawiera liczby przy brzegu kwadratu. Należy wypełnić kwadrat. Każda liczba oznacza ilość pięter w wieżowcu. Liczby umieszczone przy brzegu kwadratu oznaczają liczbę wieżowców widocznych w danym rzędzie lub kołumnie, patrząc od tej liczby. Tripod Sudoku – odmiana łamigłówki bez granic pomiędzy blokami, podane tylko kropki na przecięciu linii. Kropki oznaczają miejsca przecięcia granic bloków. Od każdej kropki mogą odchodzić tylko trzy linie. Należy uzupełnić granicę pomiędzy blokami i wypełnić płanszę cyframi w taki sposób, aby w każdym rzędzie, kolumnie i bloku każda cyfra znalazła się dokładnie raz. Program może rozwiązywać i tworzyć łamigłówki od 4 x 4 do 9 x 9. Sudoku Mine – to połączenie łamigłówek Sudoku i Minesweeper. Wygląda jak kwadrat 9 x 9, podzielony na mniejsze kwadraty 3 x 3. Należy rozmieścić miny na płanszy w taki sposób, aby w każdym rzędzie, kolumnie i małym kwadracie 3 x 3 znalazły się trzy miny. Liczby wskazują, ile min znajdują się w sąsiednich komórkach. Sujiken - wymyślił amerykanin George Heinemann. Łamigłówka wygląda jak trójkątny diagram zawierający 45 komórek. Niektóre komórki zawierają liczby. Należy wypełnić diagram liczbami od 1 do 9 tak, aby w każdej linii, każdej kolumnie i wzdłuż każdej przekątnej żadna liczba nie powtarzała się. Również ta sama liczba nie może wystąpić dwukrotnie w każdym z oddzielnych bloków rozdzielonych grubymi liniami. Sudoku XV - rodzaj zwyklego Sudoku. Jeśli granica między sąsiadującymi komórkami oznaczona rzymską "X", suma tych dwóch komórek jest równa 10; rzymska "V" - suma jest równa 5. Jeśli granica między dwoma komórkami nie zawiera "X" lub "V" – suma w tych komórkach nie może być równa 5 czy 10. Outside Sudoku is a variation of the standard sudoku. Some digits are given outside the grid. These digits must appear in the first three cells in the corresponding direction. Rossini Sudoku is a variation of the classic sudoku. The arrows outside the grid indicate that the nearest three digits in the corresponding direction are in ascending or descending order (the highest number is always in the direction of the arrow). All possible arrows are given, so if there is no arrow, the first three digits do not form an increasing sequence in either direction. Little Killer Sudoku contains numbers and arrows around the edge. The numbered arrows outside the grid indicate the sum of the digits in the corresponding direction. Digits can repeat in the direction of the arrow. Little Unique Killer Sudoku is a variation of Little Killer Sudoku. Clues outside the grid indicate the sums of digits in the direction of the corresponding arrow. Digits may not repeat within a sum. Vudoku is a variation of the classic sudoku. The digit at the vertex of each marked "V" must either be sum or difference of other two digits on the "V". Sandwich Sudoku contains extra numbers outside the grid. These extra clues indicate the sum of digits between 1 and 9 in the corresponding row or column. Program może rozwiązywać sudoku różnych rozmiarów:
Cross+A może rozwiązywać i tworzyć różne odmiany sudoku, składające się z kilku kwadratów 9 x 9. Taka łamigłówka ma nazwe "Gattai" (w języku japońskim: połączony, związany). W zależności od ilości kwadratów łamigłówki poznaczają "Gattai-3", "Gattai-4", "Gattai-5" itp. Samurai Sudoku ("Gattai-5") - odmiana łamigłówki sudoku. Płansza składa się z pięciu kwadratów 9 x 9. Cyfry od 1 do 9 muszą być rozmieszczone poprawnie we wszystkich pięciu kwadratach. Flower Sudoku ("Musketry Sudoku") podobna do "Samurai Sudoku". Płansza składa się z pięciu kwadratów 9 x 9; główny kwadrat całkowicie pokryty czterema innymi. Cyfry od 1 do 9 muszą być rozmieszczone poprawnie we wszystkich pięciu kwadratach. Sohei Sudoku ("sohei" - mnich-żołnierz w średniowiecznej Japonii). Płansza składa się z czterech kwadratów 9 x 9. Cyfry od 1 do 9 muszą być rozmieszczone poprawnie we wszystkich czterech kwadratach. Kazaguruma ("Windmill Sudoku") przypomina młyn wietrzny. Łamigłówka składa się z pięciu kwadratów 9 x 9: jeden w centrum, cztery pozostałych kwadraty prawie w całości nakrywają główny kwadrat. Cyfry od 1 do 9 muszą być rozmieszczone poprawnie we wszystkich pięciu kwadratach. Butterfly Sudoku składa się z czterech przecinających się kwadratów 9 x 9, które tworzą jednolity kwadrat 12 x 12. Cyfry od 1 do 9 muszą być rozmieszczone poprawnie we wszystkich kwadratach. Cross Sudoku składa się z pięciu kwadratów. Cyfry od 1 do 9 muszą być rozmieszczone poprawnie we wszystkich pięciu kwadratach. Gattai-3 składa się z trzech kwadratów 9 x 9. Twodoku (znany również jako "Sensei Sudoku", "DoubleDoku") składa się z dwóch kwadratów 9 x 9. Cyfry od 1 do 9 muszą być rozmieszczone poprawnie we wszystkich kwadratach. Program może rozwiązywać "Twodoku" z blokami dowolnego wyglądu: Triple Doku składa się z trzech kwadratów 9 x 9. Cyfry od 1 do 9 muszą być rozmieszczone poprawnie we wszystkich kwadratach. Twin Corresponding Sudoku – to jest para zwykłych łamigłówek sudoku, każda z których zawiera niektóre cyfry. Należy rozwiązać obie łamigłówki; przy tym każda liczba w lewej łamigłówce ma odpowiednik w prawej. Na przykład, jeśli w lewej górnej komórce lewej łamigłówki sudoku znajduję się cyfra 9, a w lewej górnej komórce prawej łamigłówki - cyfra 4, to we wszystkich komórkach, gdzie w lewej łamigłówce znajduję się cyfrą 9, w prawej łamigłówce znajdzię się cyfra 4. Hoshi ("Choszy") składa się z sześciu dużych trójkątów; cyfry od 1 do 9 należy rozmieścić w trójkątnych komórkach każdego dużego trójkąta. Każda linia (dowolnej długości, nawet przerywana) zawiera rożne cyfry, które nie mogą się powtarzać. Star Sudoku – łamigłówka podobna do "Hoshi". Różni sie tylko tym że rząd na zewnętrznej krawędzi diagramu zawiera komórkę, rozmieszczoną na najbliższym ostrym kącie figury. Tridoku – łamigłówka autorem której jest Japheth Light z USA. Łamigłówka składa się z dziewięciu dużych trójkątów; każdy zawiera dziewięć małych trójkątów. Cyfry od 1 do 9 należy rozmieścić w komórkach każdego dużego trójkąta. Pole zawiera dodatkowe linie, pola których także muszą zawierać rożne cyfry. Dwie stykające się trójkątne komórki nie mogą zawierać podobne liczby. |